幸存者危城
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三地走势图带连线:幸存者危城

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8.9

开发者的话:

————★★★游戏提示★★★————

1,求生游戏,游戏有一定难度,玻璃心,虐僵爱好者慎入;
2,求生需要动脑,合理利用资源和走位不断思考才能存活,无脑游戏体验爱好者慎入;
3,珍惜生命,硬抗僵尸会很容易牺牲,游戏内死亡是非常普遍的情况;存活过5天会有补给奖励!

感激每位幸存者的支持
这是我们的第一个单机作品,团队虽小,但是我们一直在努力创造一个有乐趣的游戏体验。求生是我们一直以来的兴趣。于是这个小作品就诞生了。
Roguelike,开放世界,随机地图,随机遭遇僵尸和幸存者们。这个创造的过程本身也充满乐趣。
欢迎来我们官方QQ***流,我们考虑将核心粉的名字或者形象做成幸存者或者僵尸放在这个世界里面。

官方QQ三群:685302927
官方QQ四群:649038213
微信公众号:幸存者危城
官网地址:https://xczwc.jedi-games.com/web_xczwc

《幸存者:危城》官方交流4群:  649038213

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

若你身处末日,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。

《幸存者》是一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏。每次体验世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。

相较于典型的Roguelike类型游戏《幸存者》的游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。

最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由,佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受,take it easy,相信自己!

末日来临,你到底能活多久?那些跟你一样活着的幸存者,你是选择杀死还是共存?你来决定。

更新内容

更新日志:
1. 界面字体优化
2. 修复部分已知BUG

详细信息

总评分:

8.9

最新版本 :9.2 Android:8.9 iOS:7.6 近7天 :9.1
  • MZ
    游戏时长1小时22分钟

    这个游戏呢也是玩了一段时间因为自己刚接触TapTap所以偶然找几个游戏来玩一玩,因为本游戏评分比较高又是我喜欢的类型所以下载了下来。

    总的来说呢对这款游戏有以下几点看法:

    1.首先,游戏的可玩性还是很好的,既有类似饥荒、我的世界的沙盒自由度和随机地图又有自己的剧情发展。当然如果剧情还能继续下去是最好的哦(´-ω-`)。

    2.当然作为一款横版手游,不得不说的是这款游戏还是有一定的操作要求和难度的(毕竟创作者也提示了)。像我刚玩只能度过仅仅几天就会gg,对于物品得利用食物、药物等的分配也是比较考验智商的(当然了对于我这种选择困难症是一定要看攻略的)

    3.第三点就是比较不好的一点了,因为游戏的枪支图纸大都需要氪金(当然也可以理解)。不过一些比较弱势或者说不太强力的枪支也应该出现。

    4.我觉得游戏里应该多加入一些NPC,而且NPC随机出现而不是在固定房屋(当然他们会回家),NPC有好坏之分玩家也可以洗劫NPC物品。

    5.最后就是画面的问题了,我只能说整体感觉非常舒服,夜晚的时候有一定的恐怖氛围但是又不是特别恐怖。

    总之游戏还是很赞的值得一玩。如果能出更多模式甚至联网系统就会更好了(●°u°●)? 」。(第一次评论不要骂我啊_(:з」∠)_)

  • 手机用户23814845
    游戏时长12小时11分钟

    这个游戏我给四星,不给五星是怕你们骄傲。

    说说我对这个游戏的看法:

    1.随机生成的地图的设定很有趣,总是能带给我很多惊喜和惊吓

    2.后期太缺铁,像我这样的豹子头,因为没有箭,所以打舔食者时只能满地图乱窜最后倒在街头冻饿而死( •?? ? •?? )

    3希望官方出联机版本

    4希望能出一个分解的功能,上把我手里有6把长刀7把砍 刀,都能雇两个索大当保镖了(?ω?)

    下面是一些小建议:

    1前期挨饿正常的,命不够就嗑药

    2除了第一个boss其他的建议自己打不然会有信任?;ù罄谐猓?/p>

    3打boss时尽量用远程武器

    4床要优先升到三级

    5做完东西在睡觉

    6尽量在安全屋打boss,被逼到最右边后就重新进一遍

    7血低于一半就嗑药,别舍不得

    8在三星屋子里可以把少量僵尸带给幸存者打,只要不死就行

    9一二星屋子里的僵尸就别打了,没什么用

    新人第一次写长评希望对幸存者们有所帮助,谢谢大家啦??。

    ________分割线_________

    下面是一些关于零氪打法的建议:

    1搜到的木头和铁除升级外全部用于造弩和箭

    2开局多带铁

    3多搓血瓶,草药是绝对够的

    4白天搜二星屋,晚上搜一星屋

  • 时

    作为一个久远版本的老玩家想提一点建议

    很久没玩这个游戏了最近回来看一下结果发现跟以前基本上久多了个技能和蔬菜,怎么说呢,有点小失望,游戏可玩度很高,但是耐玩度并不高,属于通关后无感的那种。说说一些问题吧

    游戏总的来说地图资源有限,或者说本来就是一个有一定通关类型的游戏,而我作为一个喜欢肝的人,每次玩个几十天图就刷完了去啃老本或者只好打机场,表示不能长期苟下去来打造属于自己的末日家园很难受?;蛐砀鋈说墓鄣阌肷杓普哂行┏鋈氚?,我一直期待一款能够有本事就无限活下去的真正生存类的游戏,希望能够增加一些后置型内容,比如

    ①地图资源属于隔一段时间刷新,可以重复获取,以延长游戏时间

    ②既然都有了一个安全屋,那么为什么不增加一点内的设施,就像以前玩我的世界和泰拉瑞亚一样,可以自己去打造结构和内容,增加一个制造物品的功能,或者说家具和设施,然后关于每次进另一个安全屋资源会自动搬过去的这个设置,想说生存难度就有点低了,除了boss攻家以外基本上没啥危险,而除了睡觉和做东西以外也没有了其他作用

    ③关于物品,种类太少,如果可以的话希望制作组可以参考一下末日地球生存这类型游戏,当然如果只是为了通关还是足够了,但是这个游戏就成为了一个挂着生存类牌子其实是通关类型的游戏了,成了一个无限轮回无限重复的模样了。

    ④为何不加入宠物系统,或者添加一个小房间可局域网联机的模式,末日太孤独,也显得有点枯燥

    ⑤游戏的玩法总结一下就是,搜资源,做装备,打机场,刚开始接触的时候因为水平不够无法通关自然能玩个几天,而一但通关后就成为了一个枯燥重复的过程了,不具备多样性和选择性,简单说就是玩法单一,这也是一个游戏能否长期存在的大忌

    总结一下建议

    ①增加物品种类与数量(武器和装备的三个等级有点少了,蔬菜种子最好分类,可添加稀有资源的存在,可以参考一下地球末日生存或者我的世界之类的游戏模式)

    ②添加宠物(狗,猫,鸟之类的)

    ③尽早出联机模式(小房间局域网联机)

    ④对于资源有限作出调整,比如,隔几天刷新,或者多出点地图,或者地图可无限扩大(对去远的地方规定条件,比如机场得飞机,或者其他地方得车子一样)

    ⑤必死结局作出更改(本人是想将机场坠机变为过机场就是去另外一个城市,如果不自动刷新一个图的物资的情况下,去另外一个城市可以理解为获得新资源,在另外一个城市中怪和boss的数据上调就行,但最好能升级一下武器和装备系统)

    ⑥使得武器和装备的耐久度为可修复(花费资源减少),武器和装备的属性可通过强化获得加成(需要特殊资源,比如boss掉落的小钢板之类的),当然也存在修复失败或者强化失败

    ⑦对安全屋的统一化作出调整,每个安全屋内部并不一样,或者安全屋不由地图规定而是自己花费资源建造,也就是说由玩家自己决定安全屋的位置,这样才能显示出一个安全屋位置的重要性,也才符合游戏背景,而室内的布局可由玩家自己规划,也可添加夜间僵尸拆家(当然,这是在有制造栅栏之类的物件功能的情况下)

    以上只是个人意见,也许与官方制造组的想法或者初衷并不符合,欢迎接纳,不喜勿喷,谢谢

  • 手机用户18718398

    零氪通关给个5星(不怕你骄傲)!

    掌握一些技巧,你会发现这个游戏会变得很简单。我在这简单的说一些个人心得。

    开局带16个铁,2个罐头就可以。第一天可以搜2个一星房子,升到2级床的材料差不多就够了(不到2级床不睡觉,睡觉时间视情况而定,建议睡4小时)。再升级菜园(注意烂苹果和化学试剂做的肥料很重要)。优先升级床,然后根据材料的多少,升级工作台和灶台。

    每个房子里的僵尸建议能打就打,两个以上就可以不用打了,毕竟十个僵尸九个可以搜。打僵尸尽量不要用武器。个人观点,在有走位的情况下,一个木棒就可以搜二星房,很多怪都可以无伤杀,在没有弩的情况下不要进3星房。

    睡觉的女人不要惹!

    睡觉的女人不要惹!

    睡觉的女人不要惹!

    在这说一些走位技巧:

    1、普通僵尸直接走到身后,打一下再绕回来

    2、伏地魔(慢)走到身后,打二绕一

    3、伏地魔(快)这个在三星房,直接走过去打不到你,攻击速度移动速度很快,不用驽没法无伤,建议弩打3切刀打一

    4、狗同上

    5、斧头帮可以上下楼,建议突脸,绕到身后,打二走一。

    6、铁罐子,走到他手的位置回头躲他第一下攻击,再走过去,打一走一(我是用小刀做到的,其他武器不太清楚建议用武器打)(这个和睡觉的女人一样能躲就躲,肉厚血多攻速快)

    7、黑女人,打法同上,不建议打,打了不合适

    这个游戏通关后等于死亡,之后再玩就没多少意思了,但是最开始玩的时候还是很有挑战性的,很期待这个游戏以后的更新吧!

    第一次写评论,不知道写的怎么样,不喜勿喷!谢谢

  • 兔兔爱吃肉

    《幸存者危城》是一款横版生存类沙盒手游,玩家在游戏中做为一位生存者,需要在僵尸肆虐的末日中尽量存活下去,最终收集到关键材料逃离这座城市。

    游戏虽然和其他末日生存有很多相似处,通过收集各类物资,和僵尸进行战斗,基地的建设与升级,物品的生产与制作,以及对自己三种属性--生命、饥饿、精神力的管理等等,但游戏中内容比较丰富,玩法元素多样,同时还具 有一定创新性,在可玩性方面还是很强的。

    游戏加入了roguelike元素,每次开游戏大地图都是随机的,玩家在不同的建筑中所能收集的物资在固定类别的范 围内也同样是随机的,在建筑间行进的过程中还会遇到突发的僵尸拦路事件,这种随机性很容易让玩家保持着一定 的新鲜感。

    兔兔第一次玩都只活了三天多,原因是贪图警察局的东西,决定冒险走一波,结果当然是凉凉了。后来发现每次重 生地图都是随机的,这点设计的挺好的,还能承接一部分装备。并且可以收集可乐瓶盖,通过可乐瓶盖在开始重生的时候,换取道具,这样可以减少一部分后期的氪金,再次玩就比较熟练了,重新游戏,从一星建筑开始搜刮物资 ,大大提升了存活时间。

    游戏中僵尸的种类非常繁多,特性各有不同,有藏在垃圾桶中护甲高攻击快的拾荒者僵尸,有打扮时髦速度超快的 主妇僵尸,还有能够远程攻击扔斧子的消防员僵尸等等,每一种僵尸的应对策略都不尽相同,需要仔细研究。

    除此之外还有boss的存在,每隔一定天数就会出现强大BOSS的创新设定,给游戏增加了不少紧张刺激感,随着boss 的逼近,主角还会发出各种语句,即使躲进安全屋中也是无济于事的,boss还是会不断追击哒,只有拿起武器击败boss才可以(还会每个一段时间刷出小僵尸,随度急快,不过血很?。?,当然对应的在boss身上还是可以获得丰厚的奖励哦,在这里兔兔建议可以去小屋找NPC帮忙,或者去自己的安全屋这样击败的几率会提升哦。

    不过即便是掌握好走位和一些小技巧,游戏的难度还是很大的,就像兔兔在刚开始的时候活不到几天就会死亡,游戏中的时间对应着现实时间,一秒三分钟,这种roguelike游戏非常注重你的每一步行动,但是这都是需要实时考虑的,所以思考下一步的时候浪费的时间太多,你考虑20秒,1个小时就过去了,往往就越拖越难玩,所以建议,只有开房间和地区转移以及做东西会花费时间,要不然这游戏根本不敢多晃悠一会,搜索代价太大啦。

    资源上面也有一些问题,不知道开发者有没有自己玩过这款游戏,食物缺到不行,前期只能靠搜,然而你又要跑出搜材料,晚上睡觉什么的,来回一趟几乎存不下食物,我不缺药,每次都是饿死的,这和上面所说的探索代价太大是相辅相成的,你每次探索得到的东西维持不了你下一次探索。

    最后就是走位问题啦,这款游戏非常注重操作性,需要玩家通过操作来和僵尸周旋,从熟悉各种武器,合理掌握僵尸的攻击速度,到走位躲避,诱骗攻击,乃至开门关门、上下楼都极为重要,游戏的操作能够让玩家减少氪金的存活下去,但是这款游戏的操作真的也是一大槽点,不容易适应的操作手感,游戏采用点触式操作模式,最初接触起来会感到不适应,不管是移动、攻击还是搜素、开关门和开关等,都需要点击来完成,这就需要点击准确,尤其是在和僵尸战斗的时候,误操作的话很容易会让自己陷入被动。比如僵尸的位置刚好在物品处,想要攻击僵尸很容易点成搜索物品,在多个僵尸重叠走动的时候,很难准确点击到自己想优先击杀的僵尸。

    最后总结一下,我觉得这是一款手游很容易让你走进其中!不管是搜箱子的意外,还是开门后的刺激!都会产生强烈的吸引力~当然同样你要付出很大的经历才能存活,或者就要氪金,在网上面也会很多高人给出了攻略,如果只是打发时间就不推荐了,但是喜欢挑战极限的玩家还可以尝试尝试的。

  • 官方 精华

    【导航】《幸存者:危城》论坛导航帖(4/27更新)

    本帖建立于3月12日,植树节。 《幸存者:危城》是我们辛勤培育的一棵树,我们看着它从开发,到第一次测试,再到即将和所有玩家见面,见证了它成长的点点滴滴。 《幸存者:危城》玩家论坛也是一片树林,前人栽树,后人乘凉。幸存者们前辈们的真知灼见,也将使得萌新们的黑石城之路不再那么坎坷。 这是一篇导航帖,带你认识树林里的每一棵树。 我们期待着,有朝一日,你也在其中种下一棵。 一、现期活动及常见疑问 公测版本

  • (求精)萌新NPC信任?;侄ü胤?,手动更正帖_(:з」

    rt,因为论坛上有很多人认为NPC死两个无法通关,作为一个新人我也不知真假。(图多流量党慎入) 内容比较♂残暴,未满八岁禁止入内~( ̄▽ ̄~)~ 于是我就试了试(不会告诉你是意外被路霸ko了) 当时NPC都追杀我,僵尸也不打NPC,有点心灰意冷。但是 废话不多说,上图 通关后的图片 因为NPC一开始可以打死,我想反正档也废了,直接干掉全图NPC,炸毁机场,占领危城,迎娶舔食者,走上人生巅峰。。

  • 什么情况

    玩了这么久  还是第一次在医院搜到这个  37天才来了防爆队长  为了做头盔都等急了

  • 幸存者危城前期攻略

    欢迎新人观看 游戏开局大家完全不用理会那个僵尸,毕竟我们的装备都在另一个屋子,拿完装备就走就行了。 来到地图视角,个人认为应该把,附近一星屋子全给搜了,然后再回安全屋,对了三天内别吃东西,因为游戏三天内可以免费复活一次,前期用血瓶抗着,如果硬要吃的话,把饱食度恢复到40~60之间。 这三天要把一二星屋子全搜一下,白天,夜晚一直搜,(这里我教一个方法,屋子黑的时候用手点一下房间,怪物会标记在上面,这

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