QQ飞车
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新系统:车队系统上线
7.2

TapTap手游QQ飞车官方群:  83679777

简介

《QQ飞车》手游是腾讯公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,于2017年4月20日在UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上正式对外亮相。

《QQ飞车》手游将继承和保留端游的画面、玩法,并通过一些简单的操作,复刻《QQ飞车》端游的大部分技巧,使得上手容易,又有足够的操作技巧深度!除此之外,手游将会还原端游大部分的经典赛道、赛车以及人物装扮;而一些经典的玩法模式,如道具赛、排位赛等,也会进行保留。同时,研发团队也会为广大玩家提供一些手机端的专属创新玩法。

详细信息

  • 文件大小 : 1.36GB
  • 当前版本 : 1.9.0.12492
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.2

最新版本 :7.1 Android:7.2 iOS:7.2 近7天 : 7.1
  • H
    游戏时长12小时2分钟

    s1时开始入坑,刚开始只会普通的漂移,接着升到了七八级就开启教程了,然后在教程里泡了个二三十分钟学技术。

    那个时候c车占主流,大家都差不多,有b车的差不多是大佬了,a车就是天。

    s2时大多数人都有b车了,进入全民b车时代,等级也普遍进入四十级。这时候天赋差距出来了,a车玩家天赋加成明显比b车玩家高了一截。心里不慌,人家有钱嘛,没钱拿技术凑。

    衣服一般是哪个数值高就穿哪个,很少人搭配出自己的风格而不在乎数值。升到五十级就半退坑了,零零碎碎的玩。

    这期间游戏优化不行,越更新越卡,bug也多,跑的好好的然后掉到地底下(; ̄ェ ̄)

    之后在飞饰是冰晶的赛季期间,真实水平达到了星耀的层次,任何的图都跑的轻松了,或许是因为很长时间没玩后又玩而获得的手感和灵感?

    ……以上为个人心理叨唠

    总之这游戏要的就是熟能生巧,时机掌握和肌肉记忆。适当看看那些玩的好的人的技巧教程(氮气延续,进阶氮气和进阶甩尾)和跑图过程??梢院芮崴傻钠萍吐?。

    打排位匹配什么的,不要因为被别人怼到墙上或者堵的逆行而动了肝火,全当是对心境的锻炼吧(¦3[▓▓]

    另外如果控制不了漂移(锁胎拖漂),可以尝试拉车头和漂移幅度不要太大。cww喷正确用法是cw,w(大概是一声饱嗝的时间)wcw用的越快越好,cww的第二个w慢点再点。推荐是用滑的而不是点。跑太快转不来弯可以稍微按刹车减速。想单人练图而又不想充钱的,可以先创个房然后随便来个人接着开房,结算后和影子跑,又或者去和剧情boss关练,或者新图揭秘的单人练图模式( ´???`)

    就这样吧,有了高配的手机人也自信了很多

  • 嘤花
    游戏时长5小时27分钟

    -对于游戏的兴趣总是一阵一阵的,作为一名端游的老玩家,虽然也是小学时候玩的记不太清,在知晓手游将至的时候还是满心欢喜地预约期待

    -游戏时长从不删档内测的第一天到s2赛季以星耀2段位结束后退游,服务器7,今天重新下载进行游戏

    -五个赛季的告别重逢,游戏的一些更新让我有点眼花缭乱

    -车,s车依旧没出,a车仍旧是最高品质,大概更新了15量新a车,之前还是璀璨性能霸主,现在看看新的赛车特性,对于速度集气转向被撞是各种花式琳琅,b车特性车也多了几量,不过这么长时间下来,a车的话一些老玩家应该都非欧即氪了,班里一个每天只上线领领东西签到免费抽的最近都出了量永久a,并且现在也有寻宝许愿池幸运值,这样累计免费总有一天能肝到a车叭

    -图,新图大都是普通三四星级难度,困难地图也就多了个莫高窟,暂时还没有进行体验,没有皇冠不能自开房还是有点难受的

    -服装,将飞车游戏玩成某奇迹,同班几个同学,都是天大地大穿什么最大,我好像是个假妹子,觉得衣服这种身外之物真的无所谓,眼里始终只想要a车,虽然现在还是开着橙色大q吧,也许这就是又非又直吧,可是现实还是很爱买买买和穿搭的

    -驾照,这个新元素个人感觉还不错,随着职业段位提升获得不同的加成,最最最良心的大概就是排位不掉分了,解决了每日一怂问题,上分有了一定保障,同时也解决了赛季末期排位怕掉段玩家心理,说不定就加分了呢

    -宠物,属性加成和等级养成,大概看了下一般就是萌系到帅气的进化吧

    -这个游戏手感还是需要多玩了,一段时间不玩过弯的时机和贴弯的程度都小毛病不断,练图练图,算了,就随便跑跑娱乐叭

  • 南尔
    游戏时长520小时36分钟

    第一次写长篇很紧张????

    怎么讲,游戏开服的第二天就开始玩了,那会知道飞车出手游 ,那叫一个激动⊙∀⊙!,于是就开始紧张刺激的飞车之旅。 刚开始玩还在担心腾讯会不会也把飞车这一手情怀牌打烂,但也幸好在游戏初期给了玩家不错的游戏体验,但也只是初期,随着版本的更新, 赛季的更新,这游戏BUG越来越多 平衡越来越倾斜,敢情这游戏是更新BUG来着???最可恨的是有一些存在了几个赛季的BUG,腾讯也都是视而不见,就比如大家都知道的安卓起步,一个赛车竞技游戏,连起步都无法做到平衡,那还跑个屁啊(╯‵□′)╯︵┻━┻ 还有等等快速出弯卡漂,比赛中人物闪现,加速带吞氮气等等,大哥一个赛车游戏你优化做成这样怎么留住玩家??

    说了坏的 再来说说好的吧,大家都体验过S1S2的排位赛吧,那叫一个惨烈。在当时一些进阶技巧还没被开发出来,玩家更多是依靠贴弯来进行跑图 这一个人贴还好,6个人一贴就完了,5个人把你摁在墙上动弹不得的恐惧,至今还支配着我。游戏早期的碰撞机制确实让玩家愤怒不已,但我还是比较喜欢这种机制,毕竟竞技游戏不能说没有碰撞,没碰撞那跟跑图没有区别,实战和跑图是不一样的(被撞的时候也就当练练心态)。再到后来碰撞机制调整也确实让玩家体验舒服了不少,不再像撞一下就直接奔墙上去了。

    还有很多没有讲 等待我下次来发表吧

  • 云敛上仙
    游戏时长81小时16分钟

    四星……扣一心给那肝的要死的任务……已退游,写下这篇评论来纪念一下

    端游我是没玩过的,手游还是高三的时候同桌在某一天突然暗搓搓的带了手机来,然后巨兴奋的告诉我飞车出手游了,然后我也暗搓搓看她玩了两把,突然就被圈粉啦~之前这类游戏也玩过,飞车应该算比较能戳到我的点的应该游戏哈哈~毕竟女玩家喜欢漂亮的衣服呀

    一开始的确很好玩,虽然我是女玩家,该有的操作还是有的。首充六元送衣服和b车,于是我氪金了,起初游戏体验良好,大家拿着差不多的车,比的还是技术,我甚至玩熟之后就开始了和对象(飞车端游老玩家哈哈)无限循环的solo模式(●—●)但是后来出的车就多了,剃刀真的撞到我自闭?_?虽然技术可能也是问题,但铂金怎么也算正常操作吧,就这样被撞到自闭?_??_?后来就专心学习了一段时间(毕竟高三)

    然后我们高三快毕业的时候,(时间记错了也有可能)出来了能用点劵抽a车的活动,一开始是针尖,现在好像是玄铁,针尖我没抽几次,玄铁我抽的就剩最后450礼包劵就能拿到永久之后,我却莫名其妙选择了放弃

    原因很简单啊,真的是太肝了,国庆那个送凌霜风暴永久a车的活动,我算了一下,我每天把任务肝满都要两三个月才能拿到永久,真的好累(´;︵;`)连最开始的乐趣都没有了,仿佛游戏就是为了完成任务,拿永久,这样想了很久,纠结了很久,前几天结婚系统出来了,我立刻马上就跟我对象飞车结了婚,圆满了梦想然后果断退游(●—●)

    结束了呀~飞车王国,再见!爱过!

    • 6018126@Social

      其实你还没有理解QQ飞车宣传图3分钟玩一局的真谛。让你玩三分钟放松下心情,然后该干嘛该干嘛。

    • 唯爱雷姆丶

      玄武。。

    • Mx_sky

      虽然第一赛季感觉TM太坑,什么都要花钱赛季结束退坑了,但是前一段时间又回来后发现:好像也不是这么坑。

      首先,我目前再过10来天永久A就出来了(现在是每日基础任务都两点进度),这个永久A每天上线20分钟休闲一下,不到两个月就能完成了。

      其次,用着送的东西着装度也有90+了,而且不丑。

      最后,我就是林冲,每天闲着没事玩一会也不累。。

      一个游戏别当成负担,当成一个娱乐的东西会好很多

    • 游夏

      这游戏也不太肝吧,我一天玩1个多小时,所有任务就都完成了呀!

    • 此情可待成追忆

      说的好有道理,我觉得飞车现在是最不氪金,最不肝的游戏了。

  • 黑普
    游戏时长2分钟

    这个游戏虽然打着QQ飞车的名头但是跟端游玩法上其实有点不同。本人从入坑时的陪朋友玩玩到现在甚至有些刚开服就玩的朋友都卸了我自己却在入坑的路上渐行渐远? 评价一下这款游戏 大家看到腾讯就大概能想到这个游戏是怎么赚钱的了不过Q飞我的确觉得技术>装备,算是天美平衡性算比较好的手游了。在第一辆a车出来的时候真的很贵,黑夜传说看到贴吧上几千块出的人看着真是望而止步。不过贵也有贵的好处就是不多人有,但是那时候氪金玩家和不氪玩家差别很大,就像a车和b车的差别。那个时期被发掘的操作技术不多大家水平差不远氪金优越感太高了??醋攀掷锔静幌癯档奶甑逗屯梁朗掷锼У囊慌某?哪怕只是猎影)在现在的版本里也还是好看就算是最弱a,简直没法看。这个时期就是这个游戏平衡性最烂策划最圈钱的时期。然后是现在的版本自从针尖和霸天虎出现后缓和了土豪和零充党的差距,接下来的飞跃更是成为比赛上的???点券的发行量也大了很多),就算是十万点券的a也不难买了。氪金a车的价格降低很多(某些欧皇600一台)也不一定比点券车好用(例如排位神器飞跃和圣殿)。就算这样点券a的最高速也没有现在的氪金a快(点券普遍304)现在好像最强的308了都?;氐娇肺宜倒募际酰咀氨?。因为玩家自己开发的技巧实在太多了天美也没有直接教程而已这部分技巧都很难(例如弹射和进阶)Q飞全部玩家里估计只有20%的人熟练掌握这些技巧(或许更少)。这些铁打的技巧不是用钱能换来的。也不知道这些技巧是不是天美故意漏的如果真实这样这就是一个很棒的平衡系统。同技术装备优者胜,但是你技术够的话点券a够你上车神了。说到氪金a车外观和优势,氪金没有多少优越和优势氪来干嘛,一个游戏而已没钱买好看的车能怪谁,你厉害去打比赛什么车没有?(滑稽)

    • 如此尔尔丶

      应该比20%大,现在玩扣扣飞车的基本都是老玩家,打竞速的基本都会钻研钻研,进阶可能少点儿,弹射难度并不是很高

    • Ascending

      进阶有教程,弹射没有

    • 浊翳

      八年端游,弱鸡路过

    • 星语

      虽然每赛季都能上钻石,不过弹射和进阶是个什么东东??,只听过不会用

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