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甘肃快3:?;の??;て?

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6.4

番茄精品游戏联盟:  694968854

  • 简体中文

简介

火遍全球霸榜谷歌Play的rise up:逃生力场登陆中国啦!
这是一个不断飞向天际的小气球,用你的球球盾牌来?;て?,不要让它迷失轨迹!飞向星际,来体验飘逸的指尖扫荡障碍物快感吧!

游戏玩法:
游戏中你将作为守护者,通过滑动手指撞击并消除障碍物,动动大脑点子,让气球安全、自由地飞向天际,感受超治愈系的奇异人生。
你会遇到各种各样的障碍物,有大小不一的方块,有滚动的球球,有一笔画出来的直线,还有变了形的魔方,都可以通过弹球、顶棍儿、撞击障碍物的趣味方式把他们弹弹弹,全部弹开!
如果不小心碰坏了气球也要永不言弃,看看谁的气球可以最后吃鸡,成为地表最强的那个吧~

游戏特色:
- 超治愈系界面,温馨的背景音乐让你沉迷!
- 操作超简单,单手就能玩!
- 冲破物理挑战极限,每次挑战都是不同的体验!
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详细信息

  • 文件大小 : 18.03MB
  • 当前版本 : 1.0.8
  • 更新时间 :
  • 厂商: PepperGame
总评分:

6.4

最新版本 :5.2 Android:6.4
  • 虚影之城咸鱼王!
    游戏时长4分钟

    游玩这款游戏简直是一场灾难?(?`н´?)?

    给你两星我都觉得过分了←_←其实我一星都不想给.

    一开始我被逃生立场这个名字吸引了并点击了下载,当我正期待着简洁的UI,清新的画风时,现实拿广告狠狠给了我一耳光,只要你的手机开启了网络连接游戏中就会充斥着各种广告,开启有广告,死亡有广告,连游戏中也有广告?!更过分的是游戏制作者居然把首页的广告做成了“签到”字样误导玩家进行点击,你说把那个按键做成点击观看广告我也就算了,做成签到误导玩家那就是你的错了,而且关闭广告的那个“x”键还特别小,对手指粗的玩家极不友好,一不小心就会点上去,然后就会出现“正在下载XX”……赚钱也不是像你这么赚的,要不你改个名字叫“广告立场”或“广告逃生”算了,符合题意还能把广告糊满整个屏幕,还能赚一堆广告商的钱,一举两得是吧。

    说完了广告,来说说整体游戏性吧。

    游戏过程还算凑合,整个过程更像是一个IOS上逃生立场的改编版,用小球挡开砸向气球&飞船的各种障碍物并且尽可能地生存下去。第一层一定是亘古不变的正方形塔,后面就是随机的了,所以请各位别大意,很容易翻车的哦(笑),气球的皮肤不买还看不到具体颜色,请各位大佬在论坛放个图看一下哪个气球比较好看我再买(?ω?)

    最后来说说版权吧,如果说贵厂是正版授权的,那请原地自裁,这比国服泰拉瑞亚还差,这糟糕的游戏体验和奇怪的关卡设定注定你只能捞一笔就完。

    五星评价给100金币?抱歉,我觉得你给我上万金币都配不上这个五星评价,除非你删除那些满天飞舞破坏游戏体验的广告我还会看给你个三星,要是官方一直不看评论区还“爱玩玩不玩滚”的态度那么祝游戏早日下架(坐等官方打脸)

    挺不错的游戏,毁在广告手上。

  • 幽鬼YOU.G

    米娜桑晚上好

    今晚我过气巨星幽幽又来了

    但我很蓝瘦香菇,今天本来高高兴兴??

    刚玩了一会

    感想很多??

    这是个开口碎的游戏

    开局30秒

    心碎成??300片

    这是一个对萌新毫不留情的游戏

    (不甘的流下了属于弱者的眼泪)

    关卡随机,但也很有难度和创意

    画风的确很清新

    不氪金也可以玩下去

    玩家将控制气球??外部的圆环来?;ぞ吨鄙仙钠?/p>

    不需要按住圆环,在屏幕任何位置都可以

    障碍物是四面八方都会出现的

    对玩家的反应能力有要求

    BGM也还不错,很清新

    ~~~~我对此游戏吐槽可谓滔滔不绝~~~~

    啊总的来说这款游戏还是不错的

    我刚预约不久就来了,我也是很高兴的

    没错,本来期待得高高兴兴

    你为什么要这么对我????

    氪金不算过分

    但你这个广告是几个意思啊?

    我们大家玩了这么多游戏

    有广告已经是习以为常的了

    但你这个是开局坑??!?

    捆绑下载倒也不至于

    但真的很影响游戏体验

    ①玩游戏是下方一直有个广告

    ②开始界面右下角一直有什么签到和邮件

    一点即中,纯属骗你

    ②游戏结束后也会有一个广告

    ②死了想继续也可以看广告,

    但就是不可以拿自己金币续命(???)

    或许听起来还不算严重

    但对于这种刚入手很容易死的虐心游戏

    秒死很正常

    所以玩家因为初期失败频繁会很焦躁易怒

    啊我说白了就是:

    这种游戏本身就需要不断练习

    一开始被秒杀很正常

    所以大部分人联系期间都很脸上笑嘻嘻ok?

    本来就有点急躁,一死还弹出那么多广告

    你说我是气死还是说谢谢?

    三星给游戏

    一星希望你们把广告去掉

    ~~~~~~评价结束~~~~~~

    如果我说的有错误

    请及时在评论区告诉我

    我会立马改

    谢谢

    那么我们明天??

    晚安好梦

  • 老咸鱼

    只能三星,不能再多。

    广告很恼人,每次玩个游戏还得特意关掉网络,忙里偷闲就很难受,很容易错过消息。以及这种画风玩法和设定给人完全是休闲游戏的感觉,但玩起来一点也不休闲,反而让人抓狂。

    关卡设计极其不合理。

    第二关以后是随机关卡,那为什么第一关不也直接做成随机?每次打开新的一局都要顶那三个坨坨,很烦,每次都是一样的。

    手指的滑动导致注定会挡住一部分屏幕,游戏体验就非常糟糕。完全随机的关卡又导致完全没有难度梯度可言,很多关卡给玩家一种“啊应该这么过这提示很明显”,然后半路就翻车。

    麻蛋我又不是玩黑魂,这游戏的策划是宫崎英高吗……

    买皮肤也不能提前预览,玩一会儿就一肚子气,讲道理游戏玩到这个程度这个游戏已经完全没什么吸引力了。

    画风?搞点色块和简洁的UI罢了……这算毛啊……游戏性只能说一塌糊涂。

    综上,三星。

    (看其他评论似乎提到了抄袭,我不了解也不作评论,希望开发者好好改改游戏,有功夫插广告,不如想想怎么把游戏做得更好)

    • 菠萝的海

      不强制推送广告是要饿死开发者???有人试过自愿点击广告来支持开发者,获得一些奖励,但统计数据发现只有不到5%的人点击广告。不收费,又没什么人气,所以只能强制推送。

      对于一个小型的开发者或者团队也是无奈,毕竟游戏定位就是小休闲游戏,理解一下吧…

    • Ice

      可这样不是在自己饿死自己吗

    • 白井黑子

      可这样不就是在饿死自己吗

    • 菠萝的海

      唉…其实还是利益啊,说“饿死”可能有些夸张了。就拿谷歌商店上排行榜的那些休闲游戏,看见火了没有不添加大量广告的。这种小游戏他们可以做很多,有一个火了就赚了。就像做手游,几百万资金分成一堆项目,哪个火了就捞一笔。

    • 菠萝的海

      可毕竟免费游戏玩家最大,一旦游戏不满意随时可以卸载而没有任何损失。而付费游戏就不行了,玩家会谨慎选择,就会很在意质量。

  • 丧钟长鸣无事
    游戏时长2分钟

    一个败家之作。

    完美的再现了什么叫“辣鸡玩意”。

    厂商也一样,像ketchapp和voodoo一样,玩起来有趣,但可惜——很多都有别的游戏的影子。

    这个游戏完全是自己用来作死的工具23333

    首先,封面就直接搬了了《逃生力场》,(名字也一样)只不过那个飞船一样的东西换成了白色的气球……

    其次,打开后,广告的气息扑面而来。简直把丧心病狂做到了极致。(而且还净是一些……那种广告,家长肯定会管制你玩这个玩意???)

    再然后,手感糟糕透了,甚至可以说发指……

    好歹原作的圈不会360º大漂移2333……

    这个呢?你告诉我,怎么玩?。。?!

    还有就是,五星给100金币,

    要点脸,这个质量和水平,五星?

    你给我现金我都得掂量掂量……

    总之,用点心,这游戏简直是糊弄人的……

    也就是钻了个“不能开放下载无版号游戏”的空子,

    不然呢?

    你完了。

    其实想想,有些的规则制度,也是蛮可悲的——于己于彼,都没有一丁点好处,甚至说,微乎其微,有的只是那满眼的成就和短暂的利益上了。

  • 萌小黑
    游戏时长26分钟

    游戏名《切断网络-广告力场》

    除开穿插在其中的《逃生力场》的谷歌街机游戏玩法外,这款广告做的还是相当具有借鉴意义、可圈可点的。

    从广告类型上来说呢:应用开启时展示的开屏广告,以下方横幅的形式展示具有稳定的填充和收益的banner广告,每次游戏死亡后出现的具有良好用户体验的半屏弹窗类插屏广告,最妙的是以“签到”、“信息提示”误导玩家,作为应用一部分高度融合的原生广告??梢运凳羌闪耸忻嫔纤泄愀胬嘈臀惶?,真正做到了无孔不入的广告体验,低投入高回报的广告收益。

    从广告优化上来说,死一次就弹一次广告的出现时机剑走偏锋,杜绝了广告无规律弹出造成的用户体验影响的隐患。需要注意的是逃生力场的游玩方式决定了大多数人会把手指布置在整个下屏幕,这就从物理遮挡上呢,影响了底部banner广告的展示效果,还有就是原生的广告犯了一个致命错误,利用“签到”等陷阱误导用户点击广告,广告关闭的设置按钮也导致大量误触的发生,展示的内容又是引导奖励用户的,这就导致了转化效果的降低和越过了雷池,有必要的话需要及时调整规范。

    最后,玩法3星,广告2星,共计5星。

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